派系關係
你跟每個派系之間只有一個數字,從 −100 到 +100。掉到 −30 以下,那一派的人察覺到你就動手、不跟你做生意;升到 +50 以上,就算結盟。中間這一大段叫中立,可以進城、可以買賣,但不保證沒人打你。
一條數線,三種狀態
「一條數線,三種狀態」這一節的連結畫面上的狀態字只有三種:敵對、中立、結盟,後面括號帶數字,例如「中立(+12)」。數字只顯示整數,底下其實記到小數,所以替雜兵包紮那種一點一點的加分,累積久了一樣看得到。
每一家的數字=那一派看陌生旅人的起點,加上你自己累積的增減,最後夾在 −100 到 +100 之間。絕大多數派系的起點是 0;開局就敵對的那十幾家,見〈勢力〉。
敵對會怎樣
「敵對會怎樣」這一節的連結- 見面就打:那一派的人一察覺到你就動手,名字跟著轉紅。名牌的顏色怎麼讀,見〈名牌與單筒鏡〉。
- 不做生意:要對方點頭的事全部關掉,買賣、住宿、雇用都沒有了。打開他們的人的選單,畫面中央會跳一行紅字「該派系與你為敵,拒絕對話」。
- 唯一的例外:名牌上標著「(外交身分)」的人,就算那一派恨你,照樣談得動。想把關係談回來,也得找他們,見〈修補關係〉。
中立不等於安全
「中立不等於安全」這一節的連結有些隊伍天生好戰,像不少土匪幫:只要你還沒到 +50,在他們眼裡就不是朋友,帳面中立照打。被這種人打的時候,聊天欄會寫「某某對你發動攻擊:〈派系〉見到不是朋友的人就動手」;如果是你自己把關係弄到敵對,原因會換成「你跟〈派系〉結了仇」。
反過來,數字沒掉也可能挨打:你打了誰一下,他那一隊會整隊記你幾分鐘的仇,跟派系的數字無關。細節見〈敵意與翻臉〉。
改不動的、不算數的
「改不動的、不算數的」這一節的連結無法改善:藪田逃犯團、南部蜂巢族、第二帝國流亡者、骨人軍團。治療、贖人、調停這些加分的路,最多只能把你推到 −30,那仍然是敵對。表上這幾家後面會註明「無法改善」。
仍會攻擊:骨人軍團、第二帝國流亡者、奴隸主土匪幫在表上另註「非正式派系,仍會攻擊」,顯示的數字不會高過 −30。別因為看到一個不太難看的數字就走過去打招呼。
沒有關係值的標籤:奴隸、漂流者、流民、酒館流氓、重生鎮奴隸這類身分,加上野獸、遺跡裡的機械、霧人與魚形人,名義上各有一個派系,其實不記帳。打他們不扣分,替他們包紮也不加分。他們會不會打你,看的是天性和那一隊記不記仇。
跨線的那一刻
「跨線的那一刻」這一節的連結數字小幅變動不會通知你。只有跨過 −30 或 +50 的那一刻,聊天欄才會寫一行,而且寫出真正的原因:
- 「聯合城現在與你為敵:你殺了聯合城的人(某某),聯合城的人見到你就會動手」
- 「〈派系〉不再把你當盟友:你攻擊了〈派系〉的人(某某)」
- 「〈派系〉現在把你當盟友:你買下並放了這一派的人」
- 「〈派系〉不再與你為敵:你付錢請人出面調停」
同一個派系、同一條線、同一個方向,一分鐘內只講一次。
〔派系關係〕頁怎麼讀
「〔派系關係〕頁怎麼讀」這一節的連結從快捷列第 9 格的選單進〔派系關係〕,見〈遊戲選單〉。由上往下:
- 懸賞:身上有懸賞才出現,寫總額、各派系各記多少,以及多久會全數消退。懸賞本身見〈懸賞〉。
- 結盟、中立、敵對三段,每段標人數,每一家寫成「派系名 +12」。鎖死與「仍會攻擊」的那幾家,數字後面帶註記。
- 事件:你名下據點已經排定的上門事件,寫「約 N 分鐘後」「等你回據點」這類大約的時間。見〈保護費與進貢〉。
這一頁只列你來往過的派系:開過他們的人的選單、跟他們打過(不論誰先動手)、關係動過,或對你有懸賞。一家都沒有時寫「尚未與任何派系往來」。所以天生敵對的派系,你沒碰過就不會出現在這裡,碰到的那一刻通常也不需要這一頁告訴你了。
名片上那一行
「名片上那一行」這一節的連結跟人說話時,對話框上方是他的名片。那一派若已經跟你敵對或結盟,名片上多一行「派系關係:敵對(-45)」這樣的字,敵對是紅字;中立時這一行不畫。
同一張名片上還有一行「關係」,那是這個人此刻對你的態度:中立、敵對、友好(你自己的人)、結盟、同族。上面那張圖就是兩者對不上的例子:整個派系記你 −100,眼前這一位此刻卻還沒把你當成目標。
起點從哪來
「起點從哪來」這一節的連結出身會改寫開局的關係,有的讓你跟某一派交好,有的讓你一落地就被追殺,食人族、霧人、魚形人出身更是開局幾乎與全世界為敵,見〈出身一覽〉。
這筆帳記在角色身上,下線再上來照舊。同一個帳號的另一位角色是另一筆帳,見〈角色與選擇角色營地〉。
| 欄位 | 數值 | 說明 |
|---|---|---|
| 範圍 | −100 到 +100 | 每個派系一條 |
| 敵對 | −30 以下 | 見面就打、不做生意 |
| 結盟 | +50 以上 | 好戰的隊伍也要到這條線才放過你 |
| 畫面顯示 | 整數 | 底下記到小數 |
| 起點 0 | 絕大多數派系 | 中立 |
| 起點 −10 | 沙漠土匪、飢餓土匪、流民 | 帳面中立,好戰的隊伍照打 |
| 起點 −50 | 南部蜂巢族 | 敵對 |
| 起點 −100 | 食人族、霧人、舊機械等 | 名單見〈勢力〉 |
| 加分推不過 −30 | 藪田逃犯團、南部蜂巢族、第二帝國流亡者、骨人軍團 | 表上註「無法改善」 |
| 註「仍會攻擊」 | 骨人軍團、第二帝國流亡者、奴隸主土匪幫 | 顯示值不高於 −30 |
| 跨線通知 | 同派系、同一條線、同方向 1 分鐘一次 | 小幅變動不通知 |