重生鎮
重生鎮是聖國最大的勞改營。進得來,出不去:被聖國抓走的人都送到這裡採石,沒有刑期,死了也只是在同一個營區的籠子裡醒來。
路上的人提起它,多半只有一句:「重生鎮的囚犯替巨像搬石,搬到被判淨化或死去。」
營裡的樣子
「營裡的樣子」這一節的連結重生鎮在同名的地區,水泡山丘西北約 1,600 格,樞紐城正北約 5,900 格,是全世界最大的聚落之一:一百七十多處建物、四道門。營裡有 10 棟關人的籠屋、3 座兵營、18 座採石場與 4 座石材加工器。
守在這裡的以聖國哨兵為主,另有聖國僕人、聖騎士、高級聖騎士與聖國祭司。每棟籠屋配一隊籠衛,關著 3–4 名囚犯,再加一名監工。囚犯大多是沙克族,其次是綠原之子、焦土之子與蜂巢族。沒有骨人:聖國不押骨人來重生,見了只會動手。
一天怎麼過
「一天怎麼過」這一節的連結遊戲時鐘 05:00 到 22:00 是上工時間:監工把他那一隊押去採石場,採滿一份(10 件石原料)就扛去石材加工器卸下,再回來接著採。22:00 到隔天 05:00 關回籠裡。監工倒了,他那一隊整天都不會出籠。
一個遊戲日是現實 20 分鐘:上工約 14 分鐘,關籠約 6 分鐘。
你若是這裡的奴隸,日子一樣:白天被帶到工地,天黑押回籠子。上工時走出工地太遠、幾秒內不回去,就算你宣告自己逃了。主人不會讓你餓昏,也不會讓你吃飽:飽食最低保在 100,正好落在營養不良那一段。
你會怎麼進來
「你會怎麼進來」這一節的連結- 沙克族或蜂巢族沒有人類同行,在聖國地盤被攔下:投降就押來;反抗被打昏,一樣押來。
- 裝著義肢,被聖國的兵打倒。
- 女人頂撞祭司:聽完訓誡沒事,回嘴就被叫來的聖騎士押走。
- 人類帶著非人隊員被盤問、選擇交出:送來的是那幾名隊員,不是你。
- 關在聖國的牢裡:牢房滿了直接押來;或者被聖國的囚犯商隊提走,「聖國會把牢裡不是聖國的人送去重生鎮」。
- 逃奴被聖國的執法者抓到。
- 自首服勞役:見下面「沒有刑期」那一節。
押送的細節見〈逮捕與押送〉,各種族在聖國的處境見〈聖國的城鎮〉。
沒有刑期
「沒有刑期」這一節的連結被抓進來的奴隸,剩餘時間寫的是「永遠」。進營時身上的護甲會被收走,枷鎖扣上,從此做到死為止。
而死亡不算出路。死了或自盡,你會被打昏抬回同一個營區的籠子:
在重生鎮的籠子裡醒來:被打昏抬回、傷口已包紮,枷鎖重新扣上,仍是奴隸(刑期:永遠)
唯一有期限的是自首服勞役。背著聖國懸賞去找聖國的執法者,選單會多一個〔服勞役〕:押往重生鎮勞役,期滿赦免。勞役時間照懸賞換算,畫面上會倒數;時間到了,你會收到一句「勞役期滿。願奧克蘭之光照亮前路。自由了。」懸賞怎麼來、怎麼清,見〈懸賞〉。
出路只有三條
「出路只有三條」這一節的連結- 逃。 撬開籠鎖與枷鎖,走出營區。工地上監工看得到你,撬不動;關在籠裡撬鎖被看守看見,會被拖出籠子打到昏倒再關回去。逃出去之後的 60 分鐘內(只算上線時間)你是逃奴,被聖國的執法者認出來,就押回重生鎮重新為奴。撬鎖與逃跑的時機見〈撬鎖〉與〈奴隸〉。
- 被救。 有人替你開籠、解開枷鎖。別指望有人花錢贖你:重生鎮不賣人,聖國的奴隸別的旅人也買不走。
- 被丟出來。 兩隻手都不能用,或兩條腿都不能用(斷了又沒有能用的義肢),身體就做不了營區的工。這種身體死掉(自盡也算)醒來,你會被當成沒用的人丟出營區,身分變成前奴隸,約 80 分鐘後恢復自由;前奴隸不會被抓回去。只斷一隻手或一條腿不算。
營裡的囚犯自己也會跑。上工時偶爾有人戴著枷鎖往營外衝,守衛會追上去、打倒、扛回籠子;跑得掉的,往北約 800 格的浪忍安全屋去鋸枷鎖。
只收人,不賣人
「只收人,不賣人」這一節的連結扛著俘虜走到營裡,收人的官員會開價,約 500 開幣,看那人的本事上下浮動;也可以選〔免費將奴隸交給重生鎮〕,換聖國關係 +1。想買奴隸?官員只會回你一句:
買奴隸?!聖地不做這種野蠻的事。你若認定誰是異端,就把他帶來這裡,我們會讓他重生。
這位官員只跟人類男性談生意。女人得到的回答是「去去,女人,走開。」,其他種族則會被當成黑暗之子數落一頓。買賣俘虜的規矩見〈俘虜、囚籠與奴隸買賣〉。
重生鎮會變
「重生鎮會變」這一節的連結聖國的三位首腦是聖主菲尼克斯、高級審判官塞塔與高級審判官瓦爾特納。三人都死了或被抓走,而浪忍團的莫爾還在,重生鎮就由浪忍團接管;連莫爾也倒下,這裡就成了聖國逃犯佔著的廢墟。
兩種情況下,營裡都不再有囚犯與監工,聖國抓到的人也不再往這裡送。還算在這座營區的奴隸,下次死掉醒來就會被當成丟出來的人,不再回籠。城換手的時機與誰看得到,見〈城的記憶〉。
從這裡開局
「從這裡開局」這一節的連結出身〈奴隸〉直接從重生鎮的籠子開始:重生鎮的奴隸,身戴枷鎖,開局戴著枷鎖做苦工,逃跑會挨打。怎麼解鎖這個出身,見〈出身一覽〉。

| 欄位 | 數值 | 說明 |
|---|---|---|
| 建物 | 178 處 | 範圍半徑約 280 格 |
| 城門 | 4 道 | |
| 籠屋 | 10 棟 | 每棟一隊籠衛、3–4 名囚犯、1 名監工 |
| 兵營 | 3 座 | |
| 採石場 | 18 座 | |
| 石材加工器 | 4 座 | 扛石原料的終點 |
| 上工 | 05:00–22:00 | 遊戲時鐘;約現實 14 分鐘 |
| 關籠 | 22:00–05:00 | 約現實 6 分鐘 |
| 每趟 | 10 件石原料 | 採滿就扛去卸 |
| 刑期 | 永遠 | 自首服勞役例外 |
| 服勞役時間 | 懸賞每 1 開幣約 1 秒 | 最少 10 秒;期滿赦免 |
| 逃奴期 | 60 分鐘 | 只算上線時間 |
| 前奴隸期 | 約 80 分鐘 | 被丟出來之後;不會被抓回 |
| 奴隸的飽食下限 | 100 | 滿值 300;營養不良 |
| 交人價 | 約 500 開幣 | 看俘虜的本事浮動 |
| 免費交人 | 聖國關係 +1 |
| 囚犯種族 | 權重 | 約占 |
|---|---|---|
| 沙克族 | 500 | 73% |
| 綠原之子 | 100 | 15% |
| 焦土之子 | 50 | 7% |
| 蜂巢族工蜂 | 20 | 3% |
| 蜂巢族兵蜂 | 10 | 1% |
| 蜂巢族王子 | 5 | 1% |