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環境傷害

英文:Environmental Hazards生存

荒原上有六種會直接傷身的東西:酸雨、酸性地面、酸水、毒氣、復仇之谷的光束,還有火。它們各打不同的部位,有的放著會自己好,有的不包紮就一路惡化。真正會要你命的,其實只有酸水和光束。

多數時候,一件對的衣服、一雙鞋、或者一間有屋頂的房子,就能讓這些全部變成背景雜音。

  • 直接扣在部位上。 天候傷害不走一般的挨打流程,所以「韌性」這類減傷擋不住它。
  • 進屋就免疫。 頭上有遮蔽(屋頂、建築)就不受影響。
  • 骨人全部免疫。 其他種族各有各的體質,見下面「誰不怕」。動物對酸雨、酸性地面、毒氣、光束都不受影響,只有酸水照樣會傷到牠們。
  • 防護只看穿在身上的。 背包裡的不算;同一類防護的多件裝備相加,最多 100%。物品說明裡有一節「天候防護:」,寫著這件擋哪幾類。
危害 出現在哪 打哪裡 傷害種類 怎麼防
酸雨 有酸雨的地區下雨時 全身每個部位 暈眩傷,會自己好,不用包紮 酸雨防護、進屋
酸性地面 死亡之地、鐵之谷、黑沙漠 只傷雙腿 暈眩傷 穿任何一雙鞋、進屋
酸水 有酸水的地區,泡在水裡 全身每個部位 切割傷,不會自己好 沒有;別泡
毒氣 黑沙漠(小黑雲)、灰燼之地(大白雲) 胸口(偶爾腹部) 暈眩傷 面罩類、遮蔽處
光束 復仇之谷,只在白天 全身有機部位 切割傷,不會自己好 天候防護(光束)、遮蔽
火 攻城燒起的火、營火、岩漿塊 見下文 暈眩傷 離開火;骨人不怕

暈眩傷會讓部位變弱、傷重時昏倒,但放著會慢慢恢復。切割傷不包紮就不會好,還會惡化,包紮見〈包紮與治療〉。

只在酸雨區下雨時發作,全身每個部位都挨。傷害速度大約是你自然恢復速度的 4.5 倍,再乘上 (1 − 防護)。這個算式的好處是你不用背門檻:防護 80% 以上,恢復反而比傷害快,等於淨回血;防護 70% 還是在慢慢掉。 例如防塵外衣(酸雨防護 80%)撐得住,大衣(70%)撐不住。

蜂巢族、動物、食人族、魚形人不受酸雨影響(死巢那一支蜂巢族例外)。動作列會寫「酸雨正在侵蝕全身」。

地面本身有腐蝕性,只灼傷雙腿。強度看地區:死亡之地最強(1.0),鐵之谷減半(0.5),黑沙漠 0.4。穿上任何一雙鞋就完全擋住,義肢腿本來就不受影響。要在露天才算,進建築就沒事。動作列寫「酸性地面正在灼傷雙腿」。

這是最危險的一種。泡在酸水裡,全身每個部位每秒都在掉,掉的是切割傷,護甲的防護完全不算,你自己好不了。以死亡之地來說,每秒約掉上限的 2.5%,一分多鐘就會死;別的地區的酸水較弱,但原理相同。

只有骨人、蜂巢族(死巢除外)、食人族和魚形人免疫,動物照樣受傷。遇到酸水,別想著硬撐,直接上岸並包紮。其他人掉進去時會自己逃上岸,昏在水裡的傷者會被同隊的人拖上岸。

黑沙漠有一朵一朵會飄的小黑雲,灰燼之地的雲是大白雲,體積大得很難閃。雲外沒事,站進雲裡才中毒:胸口吃暈眩傷。

沒有防護的人類站在雲裡,胸口大約 12 秒(黑沙漠)或 17 秒(灰燼之地)就掉到零,之後會昏。霧面罩、面罩類型 3、沼澤忍者面具擋 100%,忍者面具擋 40%,沼澤忍者破布擋 20%。骨人、動物、魚形人不怕;在遮蔽處也不受影響。毒氣怎麼飄、哪裡出現,見〈毒氣與光束〉。

只在復仇之谷、只在白天出現的光束。它直直掃過去,掃到的範圍內,全身有機部位都吃切割傷,義肢不受影響。

  • 光束剛出現的約 2.7 秒是預熱,不傷人。
  • 畫面上消失之後,原地還會燙一陣。
  • 中心 20 格內全強度,往外約 28 格歸零。
  • 有東西遮著就沒事。防護裝備相加:防塵外衣 80%、蟹型頭盔 60%、無袖防塵外衣 60%、蟹型盔甲 50%、裝甲兜帽 25%。

骨人免疫。被掃到但沒受傷時,聊天欄會告訴你原因(身體不怕燒、有東西遮著、裝備全擋住)。

火有兩種。

攻城燒起來的火(房子、攤子、地上那一格、火堆):你碰到火,頭、胸、腹、雙臂、雙腿這七個部位每秒各扣 1 點,身上冒火,離開就停。每個部位最多被燙到只剩上限的一成,所以碰火不會昏、不會斷肢、不會死。動作列寫「被火焰灼傷全身,離開火焰就不再燒」。骨人不怕;其他人碰到火會自己退開。

營火與岩漿塊:燙傷雙腳,動作列寫「腳底被燙傷了」。同樣是暈眩傷、同樣只燙到一成,靈魂營火比普通營火燙一倍。其他火焰讓你「身上著火了」,傷在全身。

睡著的人會被酸雨淋醒、被毒氣嗆醒、被光束灼醒、被火燙醒。

種族 酸雨/酸地 酸水 毒氣 光束 火
骨人 免疫 免疫 免疫 免疫 免疫
蜂巢族(死巢除外) 免疫 免疫 會中 會中 會燙
食人族 免疫 免疫 會中 會中 會燙
魚形人 免疫 免疫 免疫 會中 會燙
沙克、人類 會傷 會傷 會中 會中 會燙
動物 免疫 會傷 免疫 免疫 會燙

記分板上的「天氣:」那一行只列會影響身體的天氣,你免疫的會標「(免疫)」。

  • 摔落:傷雙腿,摔得重會昏。
  • 不會溺水。
  • 岩漿、爆炸、閃電:全身每個部位均攤。
  • 沙塵暴:不直接傷身,但會讓近戰變弱、射擊變不準,詳見〈沙塵暴〉。
項目 數值 說明
酸雨速度 自然恢復的 4.5 倍 ×(1 − 防護) 防護 80% 以上淨回復
酸性地面強度 死亡之地 1.0/鐵之谷 0.5/黑沙漠 0.4 每條腿每秒約為自然恢復的 6 倍 × 強度,光腳才算
酸水 每秒約掉上限 2.5% × 地區強度 死亡之地強度 1.0,鐵之谷 1.0,黑沙漠約 0.33
黑沙漠毒氣 約 12 秒胸口歸零 無防護人類;雲半徑約 7 格
灰燼之地毒氣 約 17 秒胸口歸零 無防護人類;雲半徑約 24 格
毒氣打腹部 約 2% 其餘打胸口
光束預熱 2.7 秒 不傷人
光束範圍 20 格全強度,約 28 格歸零 之間依距離遞減
光束傷害 每個部位每秒約 7.5 點 ×(1 − 防護) 切割傷
光束掃過速度 每秒約 13 格 畫面存在 10–30 秒,消失後原地再燙約 5 秒
碰攻城火 每秒每部位 −1,最低剩上限 10% 倒地、被押、被扛的人改成每 2 秒一次
營火、岩漿塊 只傷雙腿,最低剩 10% 靈魂營火強度 2 倍