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天氣

英文:Weather世界與地區

這片大陸的天不是一整塊。每個地區有自己的脾氣:有的隔幾天就刮一整天沙,有的酸雨從不停,有的白天會從天上燒下來。好消息是大部分都排得出時間表,而且頭上有片屋簷,就能躲掉一大半。

見聞錄的〔天氣〕分頁把天氣分成兩組:「一般天氣」是雨、雷雨、濃霧、沙塵暴;「自然災害」是毒氣、光束、酸雨。另外還有兩種不靠天、跟著地面與水走的危險:酸性地面與酸水。

種類 出現在哪 什麼時候 對你的影響
雨、雷雨 會下雨的地區 跟著整個世界的天走 不傷人。基地的集水器要下雨才收得到水,酸雨收不得
濃霧 霧島 一年到頭 只擋視線
沙塵暴 18 個地區,另有 2 區刮灰暴 每 4 個遊戲日約有 1 天,一刮就是一整天 不扣血;人人看不遠、弩射不準,順風逆風改變腳程
酸雨 23 個地區,其中 9 區幾乎不下 每 5 分鐘一個時段,照地區機率決定下不下 全身暈眩傷,會自己好
酸性地面 死亡之地、鐵之谷、黑沙漠 一直都在 光腳踩著,雙腿受傷
酸水 10 個地區 一直都在 泡在水裡全身切割傷,會死人
毒氣 黑沙漠、灰燼之地 不分晝夜,一朵朵雲在飄 胸口暈眩傷,十幾秒就能嗆昏
光束 復仇之谷 只在白天 全身切割傷

細節各有專頁:沙塵暴、酸雨、酸性地面與酸水、毒氣與光束。各種災害打在身上哪裡、怎麼算,速查表在〈生存與身體〉的環境傷害。

每個地區各算各的。走過地區界線,天就換了;同一時刻,隔壁地區可能晴空萬里。哪一區有什麼,翻地區一覽。

  • 沙塵暴分得更細:同一個沙暴地區裡,每塊約 512 格見方的地各自排日子。這一塊在刮,往旁邊走一段可能就停了。
  • 酸雨地區的天空跟著那一區:站在裡面時,你看到的天就是這一區此刻下不下酸雨;走出去,天就還給外面。
  • 換班有固定時刻:沙塵暴以一整個遊戲日為單位,在計分板時鐘 06:00 開始或停止;酸雨的時段在 00:00、06:00、12:00、18:00 換班。一個遊戲日是現實 20 分鐘,晝夜細節見世界與地區。
  • 基地裡的天跟外面一樣:基地所在那一帶在刮沙、在下酸雨,基地裡也一樣,連風向都相同。

精簡計分板:時鐘轉紅,後面掛著酸雨圖示

計分板。 完整版在開幣上面那一行,時鐘後面接著這一帶此刻的天氣名稱,沙塵暴會寫成「沙塵暴(吹往東北)」;只要有光束、毒氣、酸雨這類會傷人的災害,整行轉紅;你的種族不怕的那一項,後面寫「(免疫)」。精簡版只在時鐘後面掛圖示,而且只列會影響身體、你又不免疫的那幾種;有會傷人的,時間就轉紅。計分板量的是「這一帶」,所以躲在屋裡也看得到外面停了沒。顯示方式在畫面訊息與計分板。

聲音。 踏進一種災害的範圍,那一刻會響一聲,不會有文字。聽兩次就分得出來:

走進 聲音 字幕
沙塵暴 一陣灌進來的風 沙塵暴呼嘯
灰暴 同一陣風,更低更悶 灰暴呼嘯
酸雨 腐蝕的嘶聲 酸雨聲
酸性地面 腳底一聲焦灼 酸液滋滋聲
酸水 黏稠的水聲 毒水聲
黑沙漠 一串氣泡破掉 毒氣出現
濃霧 空曠的低鳴 霧中異響

字幕要自己打開才看得到,見音效字幕。

見聞錄。 〔天氣〕分頁會記下你經歷過的每一種天,種族免疫或裝備全擋下的那一次也算數。分頁怎麼看見見聞錄分頁與條目。

/kweather。 任何人都能打。它會報你站的地區、這一帶會發生哪幾種天(會起沙暴、雨是酸的、死水有毒、常年起霧……);在沙暴地區,還會說今天整天刮不刮、下一場在幾天後、現在吹什麼風、風有多大。指令說的「天」是遊戲日,一天是現實 20 分鐘。

一、遮蔽。 頭上有任何方塊——屋頂、屋簷、樹冠都算——就不算露天:沙塵暴的一切影響、酸雨、酸性地面、毒氣、光束都碰不到你。毒氣與光束更寬鬆,只要站在建築範圍內,不論屋裡還是屋頂上都沒事。例外有兩個:酸水是泡著就算,遮蔽沒用;濃霧只看地區。

二、種族。 有些身體天生不怕某幾種天:

種族 沙塵暴 酸(雨、地面、水) 毒氣 光束
骨人 戰鬥與視野不受影響 免疫 免疫 免疫
蜂巢族(僵屍蜂巢族除外) — 免疫 — —
魚形人 — 免疫 免疫 —
食人族 — 免疫 — —
野獸 不受影響 雨與地面免疫,酸水照傷 免疫 免疫
綠原之子、焦土之子、沙克族 — — — —

各種族的其他差異見種族對照表。

三、裝備。 有些衣物帶「天候防護」,寫在物品說明的「天候防護:」那一節。規則只有三句:只有穿在身上的頭、身、腿、腳四格才算,背包裡的不算;同一種防護多件相加,最多 100%;防護幾成,那種天氣的影響就少幾成。光束防護說明上不會寫出來,但照樣算數,數字見下表。

毒氣或光束掃過卻沒傷到你時,聊天欄會用灰字說原因:身體不怕、有東西遮著,或是身上的裝備全擋住了。同一種 30 秒說一次。

一格只能穿一件,所以真正要算的是「頭+身+腿」怎麼搭。幾個現成的組合:大衣(酸雨 70%)加一頂草帽或三度笠(40%),酸雨就全擋;防塵外衣單件就有酸雨與光束各 80%;霧面罩一件就把沙塵暴與毒氣擋滿。物品的其他數值見頭部裝備、身體護甲與襯衫、腿部與腳部裝備。

物品 部位 沙塵暴 酸雨 光束 毒氣
霧面罩 頭 100% — — 100%
面罩類型 3 頭 100% — — 100%
沼澤忍者面具 頭 100% — — 100%
方形護目鏡 頭 100% — — —
灰燼之地的風暴護目鏡 頭 100% — — —
武士頭盔 頭 100% — — —
筐型帽 頭 75% — — —
警察頭盔 頭 75% — — —
裹頭巾 頭 70% — — —
長頭巾 頭 70% — — —
染色長頭巾 頭 70% — — —
黑色鏈甲裹頭巾 頭 70% — — —
生鏽的鏈甲裹頭巾 頭 70% — — —
蟹型頭盔 頭 60% 60% 60% —
灰燼之地的帽子 頭 50% 50% — —
忍者面具 頭 40% — — 40%
三度笠 頭 — 40% — —
草帽 頭 — 40% — —
鐵斗笠 頭 — 35% — —
裝甲兜帽 頭 25% 25% 25% —
片甲兜帽 頭 20% 20% — —
鎖鏈兜帽 頭 20% 20% — —
藤帽 頭 — 20% — —
三角帽 頭 — 20% — —
防塵外衣 身 — 80% 80% —
大衣 身 — 70% — —
無袖防塵外衣 身 — 60% 60% —
無袖大衣 身 — 60% — —
蟹型盔甲 身 — 50% 50% —
金屬夾克 身 — 40% — —
黑色金屬夾克 身 — 40% — —
白色金屬夾克 身 — 40% — —
沼澤忍者破布 身 20% — — 20%
流浪漢的皮褲 腿 — 10% — —
裝有金屬片的流浪漢的皮褲 腿 — 10% — —

酸性地面不看這張表:腳上穿任何一雙鞋就完全擋住。酸水則什麼都擋不了。

有些地區常年霧濛濛,遠景到某個距離就被霧吃掉。霧盡頭只有 96 格的是霧島、服從、謝姆、斯坦沙漠、隕石坑;128 格的是腸道、奧克蘭灣、奧克蘭之傲、奧克蘭之谷、南濕地、蜘蛛平原、網格、偏遠之地、沼澤地、虛榮谷。看不遠是雙向的:在這些地方,路上的隊伍也會在比較近的距離才出現在你眼前。

只有霧島是真的「起霧」:空中掛著一團團水氣,偶爾傳來一聲悶響,不傷人。

軍團攻城把城燒起來時,城裡和附近的天會被濃煙壓暗、變濁:火越旺越暗,站在城中心最濃,走出城越來越淡,離最近一棟還在燒的房子 200 格外就看不到了。火熄之後,煙會慢慢散回原本的天。碰到火會怎樣,見環境傷害。

欄位 數值 說明
一個遊戲日 現實 20 分鐘 計分板時鐘從 06:00 起算
沙塵暴機率 每遊戲日 1/4 每塊約 512 格見方的地各自擲
沙塵暴長度 1 個遊戲日 06:00 開始,隔天 06:00 停
酸雨時段 5 分鐘一段 換段在 00:00、06:00、12:00、18:00
光束出現的時間 06:00–18:30 白天裡光束時段與平靜時段輪流,約 92% 輪到光束
光束時段 約 25 秒–4 分鐘 平靜時段約 25–50 秒
毒氣雲 不分晝夜 一朵活 1 分鐘到將近 7 分鐘
霧盡頭 96 或 128 格 只列霧比較近的 15 區
天候防護上限 100% 只算穿在身上的;多件相加
沒傷到的提示 同一種 30 秒一次 只有毒氣與光束會說
濃煙範圍 200 格 從最近一棟在燒的房子外緣算