死亡與重生
倒下不是死;死,是倒下之後又被補了刀、或者沒人來救。死了你會變成旁觀的鬼魂,看著自己的屍體被人翻。重生回來的還是同一個角色:技能掉到原本的 66%,懸賞、刑期一筆勾銷,斷掉的手腳照樣斷著。
怎樣才算死
「怎樣才算死」這一節的連結頭、胸、腹三處要害,或是血量,被打到負的上限以下,人就死了。常見的路是:先被打昏,躺在地上又挨了幾下;或是重傷昏迷、血一直流,沒人來包紮。被處決、自己選擇〔自盡〕也算。
倒地與昏迷不是死亡,不會有這一頁的任何後果。光是餓也不會把你餓死。怎麼倒下、倒下之後會發生什麼,見〈倒地與昏迷〉與〈倒下之後誰會找上你〉。
死的那一刻
「死的那一刻」這一節的連結畫面不會跳出一般的死亡畫面。大標題寫「你死了!」,你變成旁觀的鬼魂,看著自己的屍體。按空白鍵往上飄,按左鍵或右鍵會回到屍體正上方並打開選單;畫面中間每隔一陣子會提醒你怎麼開選單,開過一次就不再提醒。死亡的消息不會向全伺服器廣播。
死亡頁最上面是死因,下面是〔重生〕,視情況多出〔切換成員〕(換去操作還活著的隊員)或〔旁觀等待〕。〔選單〕進去才是平常的遊戲選單。右下角紅色的〔切換角色〕帶你回選擇角色營地。各按鈕的細節見〈遊戲選單〉。
按下〔重生〕之後,常會先演一段沒有字的過場,演完才在落點醒來,見〈鏡頭與過場〉。
你身上的東西全部留在屍體上。屍體跟路邊任何一具屍體一樣:路過的居民會搜,野獸會啃,也會被扛走。別的旅人不能搜、也不能扛你的屍體,但你自己可以回去拿。綁定裝備留在屍體上一樣找得到,見〈綁定裝備〉。
屍體的名牌只寫種族,不寫名字。身分寫在屍體裡多出的一張「死者留下的筆記」:死者、種族、死因、死亡時間(第幾天幾點,加上現實時間)、死亡時的狀態(各部位、血量、流血、飢餓、是否昏迷),以及最後的攻擊者、打昏你的人、處決你的人。
屍體大約一個遊戲日後腐爛,日夜照常轉的話是現實 20 分鐘左右。還沒被拿走的東西會掉在原地。被扛著的屍體不會爛。
死亡的代價
「死亡的代價」這一節的連結技能:所有技能降為原本的 66%,最低 1 級。聊天欄寫「因為死亡,所有技能已降為原本的 66%。」倒地、昏迷不扣。
一筆勾銷:懸賞、刑期、束縛(柱子、籠子、被扛著)全部清掉,聊天欄寫「角色死亡,懸賞、刑期已一筆勾銷」這一類的句子,只列真的清到的。所以坐牢的人死了,不會醒在牢房裡。
清不掉的:
- 派系關係。誰恨你,死後照樣恨你。
- 斷掉的手腳。
- 奴隸身分。還在主人手上的奴隸,死了會被打昏抬回同一個營區的籠子,醒來「傷口已包紮,枷鎖重新扣上,仍是奴隸」。只有兩隻手或兩條腿都不能用、或主人已經失去那個營區時,才會被丟出營區,降成一段時間的前奴隸。逃奴死了也還是逃奴。重生鎮的事見〈重生鎮〉與〈奴隸〉。
回來時的身體
「回來時的身體」這一節的連結重生回來的是同一個角色、同一副身體。斷掉的手腳照樣斷著,裝著的義肢照樣裝著;其餘部位與血量回滿,切割傷歸零,斷處也不再流血。天然的手腳永遠不會長回來,要補只能靠〈義肢、磨損與修理床〉。
在哪裡醒來
「在哪裡醒來」這一節的連結由上往下,第一個成立的就是你醒來的地方:
- 還在主人手上的奴隸:同一個營區的籠子。
- 自己設的重生點,而且那裡安全:那張床。安全的意思是:不在你死掉的那座城、不在關你的那座城、那座城的主人對你不敵對;聖國的城對非人類、骨人與裝了義肢的人不算安全。野外的床,例如自己據點裡的,一律算安全。重生點怎麼設見〈睡眠與休息〉。
- 斷了手或腳,又沒有能用的義肢:買得到義肢、又不會打你的城,西部蜂巢族的蜂村優先。聊天欄寫「在某某重生,這裡買得到義肢」。
- 出身是食人族、清醒的霧人或魚形人:回到出身地。
- 其餘:附近安全的村落。先找 5,000 格內的蜂村、遠方蜂村、定居遊牧村、採集者村、漂流村、驛站、農村、漁村、沼澤村、泥鎮、聖農場這一類;沒有才找附近沒有奴隸店的城。你死掉的那座城、關你的那座城不在候選裡;黑色沙漠城只收骨人。聊天欄寫「在附近的某某重生」。
選好的落點附近 48 格內有敵人或兇猛的野獸,會換一個地方。
醒來之後的 3 分鐘內,城門搜身與教義搜身不會攔你,夠你走出城門、看清楚四周。回到籠子裡的奴隸沒有這段寬限。
〔自盡〕
「〔自盡〕」這一節的連結遊戲選單右下角,〔切換角色〕旁邊那顆紅色的〔自盡〕。按下去先跳確認框「確定要自盡嗎?」,寫著「目前角色將死亡」「物品將留在屍體上」,有要清掉的帳就多一行「懸賞、刑期將一併清除」,最後一行寫你會在哪裡重生;還是奴隸的話,會寫明奴隸身分不會解除、要被抬回哪裡。確認框 2 分鐘內沒按就作廢。
自盡就是一次普通的死亡,上面所有後果照算,聊天欄寫「因為自盡,……已一筆勾銷」。差別只有一個:不會停在死亡頁,按下去就接著重生(常會先演一段過場)。
能不能按,只看幾件事:已經死了、正在切換角色、還在建立角色、還沒有角色、不是生存或冒險模式,這幾種按不了。倒地、被扛、被綁、坐牢、戰鬥中都按得下去。
換角色、操作隊員時死掉
「換角色、操作隊員時死掉」這一節的連結- 死亡頁按〔切換角色〕回營地,可以換另一位角色,或在空位建立新角色。死掉的那位留在原位;下次用他上線,會直接完成重生。見〈角色與選擇角色營地〉。
- 你正在操作隊員時死掉,死的是那位隊員,不是你的角色:不扣你的技能,也不清你的帳。見〈切換成員與旁觀〉。
| 項目 | 數值 | 說明 |
|---|---|---|
| 死亡線 | 要害或血量低於負的上限 | 要害=頭、胸、腹 |
| 技能懲罰 | 原本的 66% | 最低 1 級;倒地、昏迷不算;操作隊員時死掉不扣 |
| 屍體腐爛 | 約一個遊戲日(現實約 20 分鐘) | 最長 6 小時;被扛著不爛;剩下的東西掉在原地 |
| 筆記記的攻擊者 | 最後 5 個 | 5 分鐘沒再出手就不算 |
| 選單提醒 | 每 10 秒 | 開過一次選單就停 |
| 自盡後重生 | 屍體換好後約 0.8 秒 | 不停在死亡頁;有過場時演完才醒 |
| 自盡確認時限 | 2 分鐘 | 逾時作廢 |
| 村落優先範圍 | 5,000 格 | 範圍內沒有才找城,再沒有就全地圖最近的 |
| 落點威脅檢查 | 48 格 | 有威脅就換 |
| 搜身寬限 | 3 分鐘 | 回到籠子的奴隸沒有 |