斷肢與殘廢
手腳打爛不會要你的命,但會讓你什麼都做不好。四肢見底叫「廢了」,手腳還連著,包紮、夾板、養傷都救得回來;再被砍到負的上限就是「斷了」,天生的手腳永遠長不回來,只有義肢補得上。
廢了與斷了
「廢了與斷了」這一節的連結| 廢了 | 斷了 | |
|---|---|---|
| 什麼時候 | 手臂掉到 0 以下;腿要掉得更深(見下) | 手或腳挨完這一下,掉到負的上限(綠原之子是 −100) |
| 手腳還在嗎 | 還連著 | 掉在地上 |
| 流血 | 跟一般傷口一樣 | 斷口持續流血,直到包紮或裝上義肢 |
| 怎麼救 | 包紮、上夾板、躺床養傷 | 只有義肢 |
| 死亡重生後 | 傷勢回滿 | 照舊斷著 |
腿比手臂撐得久。腿掉成負數時還站得住,要跌破「−(10+0.75×韌性)」才算廢、站不起來:韌性 0 時是 −10,韌性 100 時是 −85,最深到負的上限。手臂只要掉到 0 以下就廢了。
頭、胸、腹不會斷,那三處見底是昏迷或死亡(見〈身體部位與血量〉)。義肢也不會被砍斷,只會被打壞(見〈義肢、磨損與修理床〉)。動物不會斷肢。
斷的那一刻
「斷的那一刻」這一節的連結- 聊天室寫「左臂斷了。」,動作列寫「傷口持續流血,需要包紮」;接著是「失去了左臂。」和一個可以點的〔開啟肢體欄〕。
- 斷口一次噴掉 6 到 30 點血,還會留下一道不會自己止住的流血。斷肢是這裡唯一會把人流乾的傷,先止血再說(見〈傷口、失血與恢復〉)。
- 斷下來的手腳順著那一刀的方向飛出去,變成地上的一件物品,例如「人類左斷臂」。可以撿,也可以烤來吃(見〈進食與食物〉);你要是倒在野外,骨犬會把它叼走。骨人斷肢不會留下東西。
- 站著被砍斷腿,可能當場痛昏(「斷腿的劇痛讓你昏了過去」)。昏多久是隨機的,失血越多越久,韌性越高越短。
- 手上的武器不會掉,照樣留在原本那一格。用不用得了,看下一節。
- 失去一條天生的手腳,韌性會大漲一次。
拿武器的那隻手是慣用手,預設是右臂;如果你在設定裡把主手改成左手,慣用手就是左臂。另一隻是非慣用手。
| 狀況 | 後果 |
|---|---|
| 慣用手廢了 | 武器還拿得住,但攻擊速度 ×0.33、攻擊傷害 ×0.66,無法格擋,只能閃 |
| 非慣用手廢了 | 攻擊速度 ×0.5、攻擊傷害 ×0.66;單手武器還能格擋,雙手武器不行 |
| 慣用手斷了 | 任何武器都用不了,出手一律變成空手(武術),攻擊傷害 ×0.66 |
| 非慣用手斷了 | 重型武器、長柄武器和弩都拿不了;其他武器攻擊速度 ×0.5、攻擊傷害 ×0.66 |
| 兩隻手都不能用 | 只能用腳踢,攻擊傷害 ×0.66;如果同時站不起來,就完全無法攻擊 |
弩要兩隻手才拉得開,任一隻手廢了就不能用。攻擊傷害的 ×0.66 只算一次,兩隻手都廢也不會再往下乘。
手臂廢了還會拖累技能。物品欄的身體狀態會寫「手臂廢了:力量、近戰防禦、醫療、開鎖、偷竊、暗殺 ×0.66」;力量打折,能背的重量也跟著變少。兩隻手都不能用時更慘,勞動、農業、鍛造只剩約四分之一。游泳也會變慢。
這些倍率不用背:按 E 打開物品欄,身體狀態裡會列出「手上:某某」「蓄滿一擊 N 秒(原本 M 秒,右臂廢了,攻速 ×0.33)」「攻擊傷害 ×0.66(手臂使不上力)」這幾行。手臂狀態一變,聊天室也會講一次哪隻手、速度與傷害變成多少。
- 跛行:任一條腿的健康度低於 55.6%,走路和衝刺都只剩沒受傷時的八成,但還跑得動。
- 只能爬:任一條腿不能用(斷了沒裝義肢、廢到站不起來、義肢壞了),就算清醒也站不起來,速度是沒受傷時走路的六成。動作列會寫是哪條腿、缺什麼,例如「左腿斷了需義肢」「右腿廢了需夾板」「雙腿斷了需義肢」。夾板或治療把廢腿撐回來,或裝上義腿,就能站起來:「左腿又能用了(已痊癒),你站了起來。」爬著能做什麼,見〈倒地與昏迷〉。
- 兩隻腳都不是原本的腳(斷了或換成義肢)時,鞋子照樣穿著,但擋不了傷害:「兩隻腳都不是原本的腳了:鞋子還穿著,但擋不了傷害。」
只能爬的時候還是可以快速旅行,只是耗時是平常的 3 倍(見〈快速旅行〉)。

該怎麼做
「該怎麼做」這一節的連結- 先止血。 斷口的血不會自己停(見〈包紮與治療〉)。
- 腿廢了上夾板,斷了就去找義肢。 夾板只撐得回「廢了」的手腳,斷掉的撐不回來。
- 能躺就躺。 包紮過的傷,躺在床上好得快(見〈睡眠與休息〉)。
- 義肢去哪買、怎麼裝,見〈義肢、磨損與修理床〉。
旁人的眼光
「旁人的眼光」這一節的連結你缺手缺腳、或裝著義肢走在路上,旁人都看在眼裡,也會開口:有人嘲笑、譏諷、鄙視,有人漠不關心,也有人關心、敬畏或害怕。賣義肢的會趁機推銷,可以僱的人會跑來毛遂自薦。聖國怎麼看待裝義肢的人,見〈義肢、磨損與修理床〉。
居民一樣會被砍斷手腳。旅人之間不能互相傷害,所以砍斷你手腳的不會是其他旅人(見〈旅人之間的規矩〉)。
| 項目 | 數值 | 說明 |
|---|---|---|
| 手臂廢了 | 血量 0 以下 | |
| 腿站不起來 | 跌破 −(10+0.75×韌性) | 最深到 −上限 |
| 斷肢門檻 | 挨完一下 ≤ −上限 | 綠原之子、焦土之子、兵蜂 −100;沙克族 −125;蜂巢族王子 −80;工蜂 −75;骨人 −200 |
| 斷口瞬間失血 | 6–30 點 | 另依那一肢身上的傷追加 |
| 慣用手廢了 | 攻擊速度 ×0.33、傷害 ×0.66 | 無法格擋 |
| 非慣用手廢了 | 攻擊速度 ×0.5、傷害 ×0.66 | 單手武器仍可格擋 |
| 任一隻手不能用 | 攻擊傷害 ×0.66 | 兩手都不能用也只乘一次 |
| 技能打折(任一隻手) | ×0.66 | 力量、近戰攻擊、近戰防禦、敏捷、武術、弩、醫療、機器人學、開鎖、偷竊、暗殺、炮塔 |
| 技能打折(兩隻手) | 勞動、農業、鍛造 ×0.26;偷竊、開鎖 ×0.37;暗殺 ×0.33 | 已含上一列 |
| 游泳 | 每一隻不能用的手 ×0.6 | |
| 跛行 | 任一條腿低於 55.6% | 走路、衝刺 ×0.8 |
| 爬行 | 沒受傷時走路 ×0.6 | 爬著潛行不會更慢 |
| 快速旅行 | 只能爬時耗時 ×3 |