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包紮與治療

英文:First Aid生存

急救包不是按一下就回滿的藥。它是一池用量:按下去的第一秒就開始包,包一點扣一點,直到你停手、它用完、或傷包完為止。順序是固定的——先止血,再把正在惡化的傷口一一止住,最後才補回切割傷。

包紮只處理切割傷和流血;瘀傷放著會自己好,差別見〈傷口、失血與恢復〉。

  • 包自己: 手持急救包,對著空氣或地面按使用鍵。
  • 包別人: 對著對方按使用鍵。倒在地上的人一律包得了;醒著的人只要身上有切割傷或在流血、而且沒在打架,不分敵友都包得了。你的寵物也行,其他旅人也行(見〈旅人之間的規矩〉)。
  • 包不了的時候: 昏迷中不能自己包,但裝死躺著時可以;兩隻手都不能用(斷了或打到 0 以下)就包不了;雙腿廢了趴在地上,只要手還能用就照包。
  • 對方只剩瘀傷時,你會看到「只剩瘀傷,會自己恢復」,不扣用量。
  • 包完一次,要隔約 3 秒才能再用醫療用品。

包紮是一個持續的動作,不是讀條:

  1. 止血。 斷口的流血先止住(「已止血」)。
  2. 止住惡化。 正在惡化的部位照頭 → 胸 → 腹 → 左臂 → 右臂 → 左腿 → 右腿一格一格處理,每一格碰一下就不再往下爛。
  3. 補切割傷。 全部穩住之後,照同一個順序一格包滿再換下一格。包一點,那一格就當場回一點。

畫面上方的進度條會寫現在在做哪一段,例如「止血 部位,剩 N 處,約 X」「部位,切割傷剩 N 點,約 X」;被包的人那邊看到「某某 正在包紮 - 切割傷剩 N 點」。收尾留一句短話:「已包紮 N 點」「要害還差 N 點」「急救包已用完」。

替昏迷的人把要害包回 0 以上,他就醒得過來;餓昏的人包紮叫不醒,要餵東西(「餓昏了,需要餵食」)。

你移動、你或對方挨打、對方走遠、你換了手上的東西、對方醒了或不見了;按潛行鍵也能自己停下。被打斷時,已經包好的不會退回去,用掉的用量也照算。

  • 速度: 每秒 3+0.42×有效醫療 點。有效醫療=你的醫療技能和這一包「品質門檻」取較低的那一個。拿基礎急救包(門檻 5),再高明的醫生每秒也只包 5 點出頭;剛建立的角色醫療只有 1,不管拿哪一包都是每秒 3.4 點左右。
  • 頭部受傷會讓醫療打折: 頭每少上限的 1%,醫療少 0.45%。頭被打掉 80 點的綠原之子,醫療只剩六成多。
  • 用量: 包 1 點扣 1 點,醫療技能高低不影響,物品名稱後面寫著「(剩餘 N/M)」。一包用完、傷還沒包完,會自動接著拿背包裡的下一包。包紮也會練醫療技能。

價格與哪裡買,見〈醫療用品〉。

物品 用量 品質門檻 最快每秒 治什麼
包紮布 75 無 看醫療技能 血肉;只包到上限的一半
基礎急救包 150 5 約 5.1 點 血肉
標準急救包 400 40 約 19.8 點 血肉
高級急救包 1,000 100 45 點 血肉
正宗的骨架修理工具包 100 20 約 11.4 點 機械
骨人修理包 500 50 24 點 機械
夾板套件 一次一件 25 一次撐最多 26 點 傷重的手腳
高級夾板套件 一次一件 50 一次撐最多 51 點 傷重的手腳

血肉與機械分開。 急救包和包紮布只治血肉之軀;骨人要用修理包(「骨人無法使用急救包,需要修理包」),修得多快看機器人學而不是醫療。裝了義肢的人,義肢被打掉的部分也用修理包修。被磨掉的上限(磨損)兩種都補不回來,要找骨人修理床,見〈義肢、磨損與修理床〉。

夾板套件

夾板不是急救包:不止血、不補血量、不叫醒人。它只做一件事——把傷得很重的手腳撐回能用。

  • 只對低於上限 47.5% 的手腳有用;每一條這樣的手腳加上「醫療技能+1」點(一般夾板最多 26、高級最多 51),最多撐到上限的一半。頭、胸、腹不夾,斷掉的夾不回來。
  • 一下就好,不用等,用掉一件。
  • 對自己:手持夾板對空氣或地面按使用鍵,趴在地上爬的時候最有用。對別人:看著昏迷或在地上爬的人按使用鍵。

點綠書裡的包紮布:一件布料衣物放進 2×2 格,成品格出現包紮布

  • 怎麼做: 按 E,點合成格旁邊那本綠色的書,裡面只有一條「包紮布」。點它,會自動把你身上最便宜的一件原型或劣製品質的布料衣物放進 2×2 格,成品就是包紮布。一件衣服換一份。
  • 能撕的衣物: 共 45 種,例如破布襯衫、破爛纏腰布、頭巾、草帽。標準品質以上的不能撕。
  • 限制: 用量 75,只有基礎急救包的一半;只能把傷處包回部位上限的一半(「包紮布只包到一半」),已經過半的部位照樣止血、止住惡化,但不補。賣不掉,也不能用在骨人或義肢上。

它的好處是沒有品質門檻:醫療練得越高,包紮布包得越快。

  • 隊員: 12 格內有隊友或你帶著切割傷、在流血,而且仗打完了(你 6 秒內沒挨打),沒在忙的隊員會走過來包紮。你被打昏時,隊員也會替你包完再扶起來;他先用自己身上的急救包或包紮布,沒有就翻你的物品欄和背包,兩邊都沒有就包不了。
  • 路人: 結盟的勢力、會救陌生人的勢力,看到你倒在地上可能會過來包紮,名單見〈倒下之後誰會找上你〉。

替別的派系的傷者包紮,那個派系會對你好一點,但靠這招最多只拉到 +5,見〈修補關係〉。

項目 數值 說明
包紮速度 每秒 3+0.42×有效醫療 點 有效醫療=醫療與品質門檻取小;修理包看機器人學
頭傷打折 頭每少 1%,醫療 −0.45% 頭少 80%=醫療 ×0.64
用量消耗 每包 1 點扣 1 點 與技能無關
止血、止惡化 每一處約花 1 點包紮量 先做完這段才開始補
使用間隔 約 3 秒 醫療用品共用
移動中斷 水平超過 0.35 格
距離中斷 對方離開 4 格
夾板適用 低於上限 47.5% 的手腳 撐到上限 50% 為止
夾板點數 醫療+1,一般最多 26、高級最多 51 也受夾板品質門檻 25/50 限制
包紮布 用量 75、只包到上限 50% 原型或劣製的布料衣物,一件一份
隊員主動包紮 12 格內;你 6 秒內沒挨打 每位隊員包完隔 15 秒再找下一個
新角色醫療 1