包紮與治療
急救包不是按一下就回滿的藥。它是一池用量:按下去的第一秒就開始包,包一點扣一點,直到你停手、它用完、或傷包完為止。順序是固定的——先止血,再把正在惡化的傷口一一止住,最後才補回切割傷。
包紮只處理切割傷和流血;瘀傷放著會自己好,差別見〈傷口、失血與恢復〉。
怎麼用
「怎麼用」這一節的連結- 包自己: 手持急救包,對著空氣或地面按使用鍵。
- 包別人: 對著對方按使用鍵。倒在地上的人一律包得了;醒著的人只要身上有切割傷或在流血、而且沒在打架,不分敵友都包得了。你的寵物也行,其他旅人也行(見〈旅人之間的規矩〉)。
- 包不了的時候: 昏迷中不能自己包,但裝死躺著時可以;兩隻手都不能用(斷了或打到 0 以下)就包不了;雙腿廢了趴在地上,只要手還能用就照包。
- 對方只剩瘀傷時,你會看到「只剩瘀傷,會自己恢復」,不扣用量。
- 包完一次,要隔約 3 秒才能再用醫療用品。
包紮的順序
「包紮的順序」這一節的連結包紮是一個持續的動作,不是讀條:
- 止血。 斷口的流血先止住(「已止血」)。
- 止住惡化。 正在惡化的部位照頭 → 胸 → 腹 → 左臂 → 右臂 → 左腿 → 右腿一格一格處理,每一格碰一下就不再往下爛。
- 補切割傷。 全部穩住之後,照同一個順序一格包滿再換下一格。包一點,那一格就當場回一點。
畫面上方的進度條會寫現在在做哪一段,例如「止血 部位,剩 N 處,約 X」「部位,切割傷剩 N 點,約 X」;被包的人那邊看到「某某 正在包紮 - 切割傷剩 N 點」。收尾留一句短話:「已包紮 N 點」「要害還差 N 點」「急救包已用完」。
替昏迷的人把要害包回 0 以上,他就醒得過來;餓昏的人包紮叫不醒,要餵東西(「餓昏了,需要餵食」)。
什麼會打斷
「什麼會打斷」這一節的連結你移動、你或對方挨打、對方走遠、你換了手上的東西、對方醒了或不見了;按潛行鍵也能自己停下。被打斷時,已經包好的不會退回去,用掉的用量也照算。
包得多快、用得多快
「包得多快、用得多快」這一節的連結- 速度: 每秒 3+0.42×有效醫療 點。有效醫療=你的醫療技能和這一包「品質門檻」取較低的那一個。拿基礎急救包(門檻 5),再高明的醫生每秒也只包 5 點出頭;剛建立的角色醫療只有 1,不管拿哪一包都是每秒 3.4 點左右。
- 頭部受傷會讓醫療打折: 頭每少上限的 1%,醫療少 0.45%。頭被打掉 80 點的綠原之子,醫療只剩六成多。
- 用量: 包 1 點扣 1 點,醫療技能高低不影響,物品名稱後面寫著「(剩餘 N/M)」。一包用完、傷還沒包完,會自動接著拿背包裡的下一包。包紮也會練醫療技能。
醫療用品一覽
「醫療用品一覽」這一節的連結價格與哪裡買,見〈醫療用品〉。
| 物品 | 用量 | 品質門檻 | 最快每秒 | 治什麼 |
|---|---|---|---|---|
| 包紮布 | 75 | 無 | 看醫療技能 | 血肉;只包到上限的一半 |
| 基礎急救包 | 150 | 5 | 約 5.1 點 | 血肉 |
| 標準急救包 | 400 | 40 | 約 19.8 點 | 血肉 |
| 高級急救包 | 1,000 | 100 | 45 點 | 血肉 |
| 正宗的骨架修理工具包 | 100 | 20 | 約 11.4 點 | 機械 |
| 骨人修理包 | 500 | 50 | 24 點 | 機械 |
| 夾板套件 | 一次一件 | 25 | 一次撐最多 26 點 | 傷重的手腳 |
| 高級夾板套件 | 一次一件 | 50 | 一次撐最多 51 點 | 傷重的手腳 |
血肉與機械分開。 急救包和包紮布只治血肉之軀;骨人要用修理包(「骨人無法使用急救包,需要修理包」),修得多快看機器人學而不是醫療。裝了義肢的人,義肢被打掉的部分也用修理包修。被磨掉的上限(磨損)兩種都補不回來,要找骨人修理床,見〈義肢、磨損與修理床〉。
夾板:把腿撐起來
「夾板:把腿撐起來」這一節的連結
夾板不是急救包:不止血、不補血量、不叫醒人。它只做一件事——把傷得很重的手腳撐回能用。
- 只對低於上限 47.5% 的手腳有用;每一條這樣的手腳加上「醫療技能+1」點(一般夾板最多 26、高級最多 51),最多撐到上限的一半。頭、胸、腹不夾,斷掉的夾不回來。
- 一下就好,不用等,用掉一件。
- 對自己:手持夾板對空氣或地面按使用鍵,趴在地上爬的時候最有用。對別人:看著昏迷或在地上爬的人按使用鍵。
包紮布:身無分文時的急救
「包紮布:身無分文時的急救」這一節的連結
- 怎麼做: 按 E,點合成格旁邊那本綠色的書,裡面只有一條「包紮布」。點它,會自動把你身上最便宜的一件原型或劣製品質的布料衣物放進 2×2 格,成品就是包紮布。一件衣服換一份。
- 能撕的衣物: 共 45 種,例如破布襯衫、破爛纏腰布、頭巾、草帽。標準品質以上的不能撕。
- 限制: 用量 75,只有基礎急救包的一半;只能把傷處包回部位上限的一半(「包紮布只包到一半」),已經過半的部位照樣止血、止住惡化,但不補。賣不掉,也不能用在骨人或義肢上。
它的好處是沒有品質門檻:醫療練得越高,包紮布包得越快。
誰會替你包
「誰會替你包」這一節的連結- 隊員: 12 格內有隊友或你帶著切割傷、在流血,而且仗打完了(你 6 秒內沒挨打),沒在忙的隊員會走過來包紮。你被打昏時,隊員也會替你包完再扶起來;他先用自己身上的急救包或包紮布,沒有就翻你的物品欄和背包,兩邊都沒有就包不了。
- 路人: 結盟的勢力、會救陌生人的勢力,看到你倒在地上可能會過來包紮,名單見〈倒下之後誰會找上你〉。
替別的派系的傷者包紮,那個派系會對你好一點,但靠這招最多只拉到 +5,見〈修補關係〉。
| 項目 | 數值 | 說明 |
|---|---|---|
| 包紮速度 | 每秒 3+0.42×有效醫療 點 | 有效醫療=醫療與品質門檻取小;修理包看機器人學 |
| 頭傷打折 | 頭每少 1%,醫療 −0.45% | 頭少 80%=醫療 ×0.64 |
| 用量消耗 | 每包 1 點扣 1 點 | 與技能無關 |
| 止血、止惡化 | 每一處約花 1 點包紮量 | 先做完這段才開始補 |
| 使用間隔 | 約 3 秒 | 醫療用品共用 |
| 移動中斷 | 水平超過 0.35 格 | |
| 距離中斷 | 對方離開 4 格 | |
| 夾板適用 | 低於上限 47.5% 的手腳 | 撐到上限 50% 為止 |
| 夾板點數 | 醫療+1,一般最多 26、高級最多 51 | 也受夾板品質門檻 25/50 限制 |
| 包紮布 | 用量 75、只包到上限 50% | 原型或劣製的布料衣物,一件一份 |
| 隊員主動包紮 | 12 格內;你 6 秒內沒挨打 | 每位隊員包完隔 15 秒再找下一個 |
| 新角色醫療 | 1 |